Публикации VGA - Страница 6 - SoundEX - Клуб любителей хорошего звука Перейти к публикации

VGA

Members
  • Публикаций

    277
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя VGA

  1. Если не заведётся (с Тринити), можно попробовать поставить в разрыв Wyred4Sound USB Recovery. Это устройство не только реклокер потока, но и в некоторых случаях устраняет несовместимость.
  2. VGA

    Система Мурата

    Акустический шедевр нашего времени – динамик Tang Band W8-1772
  3. Mivera Audio Superstream digital transport Tidal и развязка по ST fiber в наличии. Здесь описано сравнение с Network Renderer, встроенным в Select.
  4. Давайте продолжим в личке, ибо в таком ключе "беспредметный разгово".
  5. Эпопея тянется еще с 60-х... Красивое решение было представлено на прошлой выставке в Мюнхене и стоит около 50k.
  6. В идеале не должно. Отражения от земли/пола добавятся. С наушниками вообще иная ситуация: чтобы минимизировать эффект "звука в голове" либо задействуют банальный crossfeed, подмешивая сигнал соседнего канала, либо устройства вроде Smyth Realizer A8, тогда как корректное решение предполагает прослушивание только бинауральных записей (что порождает плеяду новых проблем, но уже на этапе записи - т.к. внутриканальные и накладные тоже требуют индивидуального подхода). Это своя отдельная область, пусть и весьма интересная. Если кратко - нет. Об этом и речь, - вплоть до 0,2с беспокоиться не о чем, стерео будет работать. Чтобы начали проявляться проблемы, необходимо снизить RT60 до 0,01с и менее. Прошу извинить за отсутствие строгой формулировки. Имелось ввиду прослушивание стерео-фонограмм на паре АС, а не студийная работа по сведению материала. Рассматривается не просто сильно заглушенное помещение, а некий идеализированный случай "сферического коня в вакууме", когда слушатель получает сигнал только от АС без "поддержки" помещения (влияние корпуса АС в данном случае не учитываем). Казалось бы, - вот оно, никакой посторонней реверберации, только то, что присутствует в записи. Подобные эксперименты проводились многократно, при этом использовался материал, записанный на разные типы микрофонов. Корректно выполненная стерео-запись содержит необходимую пространственную информацию, однако ее воспроизведение на классической стерео-паре совершенно без влияния помещения приводит к существенно менее правдоподобному результату, нежели при наличии незначительных отражений. Речь не о бОльшем их количестве, а о качественной разнице. С индивидуальными особенностями восприятия никто не спорит, это настоящая "головная боль", плюс различный слуховой опыт. Даже если благополучно забыть о весьма далеких от реальности "мертвых" помещениях, существует еще один момент, на этот раз связанный с различием локализации звуков разной частоты. Для стандартного угла расстановки 60 градусов пороговое значение заметности (на уровне -20dB) около 1100Гц. Отличие в локализации более высокочастотных сигналов (относительно порога) симбатно с ростом частоты. Указанное значение зависит от угла расстановки, для 90 градусов - около 800Гц, для 40 - 1700Гц. Максимально сближая АС, мы сдвигаем границу к 8000Гц, что уже не критично, но в таком случае окончательно теряем сцену. Существую методы коррекции, но изначально явление связано не с недостатками реализации, а с базовыми ограничениями самого принципа воспроизведения.
  7. Ложь в том, что каждое ухо должно одновременно получать сигнал от двух АС.
  8. Каждый раз абсолютно одинаковая реакция Разумеется, избыток вреден. Речь о помещениях с RT60 вплоть до 0,2c. Если будет не более 0,01с - карета превратится в тыкву. Крамола? Факт, установленный десятилетия назад. Проблематичность достижения такой величины на практике не означает, что надо забыть о базовых ограничениях самого принципа стерео.
  9. Ambiophonics, 2nd Edition: Replacing Stereophonics to Achieve Concert-Hall Realism "Realistic Reproduction of Depth It is axiomatic that a realistic music reproduction system should render depth as accurately as possible. Fortunately, front stage distance cues are easier to record and/or recreate realistically than most other parameters of the concert-hall sound field. Assuming that the recording microphones are placed at a reasonable distance from the front of the stage, then the high frequency roll-off due to distance and the general attenuation of sound with distance remain viable distance cues in the recording. Depth of discrete stage sound sources is, however, more strongly evidenced in concert-halls by the amplitude and delay of the early reflections and the ear finds it easier to sense this depth if there is a diversity of such reflections. ...but it is only the recorded early reflections coming from the front speakers that provide the reflections that allow depth differentiation between individual instruments. This is why anechoic recordings sound so flat when played back stereophonically or even Ambiophonically, despite the presence of an added ambient field. In ordinary stereo, depth perception will suffer if early side and rear hall reflections wrap around to the front speakers or in the anechoic case, are completely missing." Более того, при идеально заглушенной КдП (пресловутая безэховая) эффект comb-filtering, частично маскируемый множественными отражениями в типовых помещениях , предстанет во всей красе. В подобных условиях получится прослушивать только моно, так как классическое стерео требует наличия отражающих поверхностей.
  10. Hearing Spatial Detail in Stereo Recordings - Linkwitz Lab Fixing The Phantom Center - Diffusing Acoustical Crosstalk
  11. Если при прослушивании АС полностью исключить влияние помещения (безэховая камера), выводы не изменятся? Или же речь не о бинауральных записях?
  12. I2C - Inter Integrated-circuit Communication. A two-wire (data + clock) bus used for low-speed (up to 400 kbit/s) communications between microcontrollers and other chips like other micros, sensors, eeproms, etc. Developed and standardised by Philips. I2S - Inter Integrated-circuit Sound. Used for synchronous (clocked) serial communication of audio data between ADCs, DSPs, and DACs. This is not a bus, it is point-to-point, and it uses two clocks (bit clock and left/right or LR clock). There are several slightly different and very incompatible 'standards', which can make it tricky to just connect stuff together and expect it to talk.
  13. Для межблочной i2s-коммутации (на метры) существует симметричный LVDS по стандарту PS Audio. Велосипед давно изобретен.
  14. VGA

    Система Мурата

    Для K-coupler зависимость направленности от частоты не такая резкая. Других причин нет?
  15. VGA

    Система Мурата

    Оффтоп, конечно, но просто для уточнения: проблема в узкой диаграмме направленности по вертикали (ибо по горизонтали получается около 120 градусов)?
  16. VGA

    Система Мурата

    Оформление Karlson-Stromberg в данном случае не поможет?
  17. Все именно так, пока загрузка не превышает 40% (есть возможность выбрать облегченные фильтры) - воспроизведение идет без запинок. Либо оффлайн-конвертация, но это частный случай, например, для SDtrans384. Марат даже слегка преуменьшил возможности, альтернатива в виде AK4137/CT7302/FPGA без вопросов справляется вплоть до DSD512 (AK4137 с разгоном).
  18. Должна, по паспорту Compute Capability level 6.1
  19. Не спорю Вопрос был о готовых решениях.
  20. HQplayer позволяет задействовать Nvidia CUDA, но есть ограничения: видеокарта должна поддерживать Minimum Compute Capability CUDA level 3.0, да и для апсемплинга в DSD256 с фильтрами closed-form процессор i2700k слабоват - на практике, даже с разгрузкой с помощью GPU, желателен i6700k.
  21. Отлично! Мой SDtrans384 аккурат для этой гравицапы, можно исключить AK4137 как лишнее звено
×
×
  • Создать...